Le Classi e Armamenti

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Shogø
CAT_IMG Posted on 8/5/2013, 13:15




Come in ogni GDR che si rispetta, anche il nostro possiede delle classi che sceglierete per il vostro personaggio... Ogni classe vi darà un bonus alle statistiche. Inoltre ogni classe avrà un terminato arsenale a sua disposizione. Arsenale che potrete comprare nei negozi dei quattro regni... Le Classi sono:

Mago: Questa classe avrà la facoltà di lanciare magie Elementali e non Elementali.
Hunter: Il Classico cacciatore, esperto nelle armi da lancio e a lunga distanza.
Spadaccino: Un abile Guerriero esperto nell'uso delle armi da taglio.
Combattente: Colui che preferisce la lotta corpo a corpo a quella armata.
Cavaliere: Questa razza e abile nella lotta con armi a due mani.

Come già detto sopra, le classi daranno degli aumenti alle vostre statistiche. Di seguito ecco la lista:

Mago: Mira +20 Mana +20
Hunter: Mira + 20 Vel +20
Spadaccino: Vel +20 Forza +20
Combattente: Res +20 Vel +20
Cavaliere: Res +20 Forza +20

Questi bonus andranno a sommarsi a quelli che avete per via della razza.
Inoltre ogni classe, avrà a disposizione uno specifico tipo di armi, come Spade, Alabarde ecc...

Il Mago potrà comprare nei negozi: Anelli, Amuleti, Bastoni o catalizzatori magici, insomma tutto quello che serve per usare la magia.
L'Hunter potrà comprare nei negozi: Archi, Balestre, Coltelli da lancio ecc...
Lo Spadaccino potrà comprare nei negozi: Spade, Pugnali e altre armi da taglio. Ma non potrà comprare armi a due mani come spadoni, asce ecc...
Il Combattente potrà comprare nei negozi: Tirapugni, Gambali, Artigli, Armi corpo a corpo.
Il Cavaliere potrà comprare nei negozi: Armi pesanti a due mani come: Spadoni, Lance, Alabarde, Asce e Martelli.

All'inizio a seconda di quale classe sceglierete, avrete a disposizione un arma che vi darà un bonus di +2 da usare come meglio preferite.

Mago → Amuleto
Hunter → Balestra piccola
Spadaccino → Spada/Katana
Combattente → Guanti
Cavaliere → Lancia

Nei negozi troverete anche armature, scudi ecc... Ma quelli sarete voi a decidere quali comprare. Ricordatevi che anche le armature vi daranno dei bonus ma anche dei malus. Quindi fate attenzione a cosa comprate. Esempio: Se avete un Hunter Elfo, avrete un pg veloce e ottimo nel combattimento a distanza, quindi sarà stupido prendere un armatura pesante che vi rallenti i movimenti.
 
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