Anno 428 DCIA (Dopo Caduta dell'Impero di Azazel )
Ormai già son trascorsi più di quattro secoli dalla caduta dell'ultimo impero, avvenuta anni ed anni orsono nei pressi della cittadina di Rastmiel. Dopo la morte dell'imperatore Azazel, avvenuta esattamente al centro della capitale del suo dominio, per mano dei centauri (villici abitanti delle foreste), l'Impero despotico crollò inesorabilmente. Da allora, l'intero territorio è stato letteralmente smembrato in più regioni, di queste, solo quattro sono riuscite a sopravvivere nel corso dei secoli: Pyro(Regno del Fuoco e della Magia), Gis (Regno della Terra e della Costruzione), Nerò (Regno dell'Acqua e dell'Equilibrio) ed Aerea(Regno dell'Aria e degli Arcieri). Nemmeno le otto sanguinose guerre tra tutti loro sono servite a decretare un sovrano unico, costringendo i dominanti a continuare la loro incessante lotta per il predominio. L'ultima battaglia, nota ai più col nome di "Battaglia del Fuoco Nero" ha visto l'esercito di Nerò soccombere alla brutale magia dei rivali di Pyro, sopraffatti tuttavia dall'inaspettata alleanza dei restanti regni. Sebbene questi ultimi ebbero vinto tale scontro, non riuscirono a mettersi d'accordo onde poter riconoscere l'uno o l'altro re come Imperatore, sciupando inevitabilmente quella preziosa vittoria. Fu così che nel 423DCIA i quattro sovrani hanno stipulato un trattato di pace per favorire la rinascita dei regni, impoveriti e deteriorati dalle guerre. Da allora, vi è dunque questo catatonico stato di "Falsa Pace", che pare abbia ancora vita breve. Ciò che infatti è ormai sulla bocca di tutti, è che i quattro Re si stiano tutti segretamente preparando alla battaglia. Non vi è, or dunque, da stupirsi se prima o poi tutto questo finirà, dando il via ad una nona e, si spera, ultima guerra mondiale per la supremazia assoluta.
Il destino delle terre dei Quattro Regni è ora nelle vostre mani. Strateghi, spie, soldati, guerrieri.. Tutti voi avrete un ruolo importante all'interno del conflitto, non vi resta che scegliere da quale parte stare e prepararvi alla guerra. D'altronde lo dicevano anche gli antichi "Si vis pacem, para bellum".
Notizie sul GDR
Azazel (L'ultimo Imperatore) - Dopo esser stato sconfitto e catturato nella battaglia di Rastmiel, ei venne offerto, assieme al figlio, al Dio dei Centauri. Tale razza, tuttavia, così nobile ed abile un tempo, ha finito con l'esser schiavizzata dagli abitanti di Gis, per via di un profondo processo di deterioramento delle loro capacità cerebrali. C'è addirittura chi ipotizza che tale conseguenza sia dovuta ad una maledizione scagliatagli proprio dal morente Azazel, tuttavia sono solo leggende di un passato troppo lontano.
Pyro - Regno del Fuoco, terra dei draghi e degli elefanti, molto abili nella magia correlata all'uso di molteplici armi, poiché capaci di incanalare in esse tutto il loro potenziale magico. Abili sia nello scontro ravvicinato che in quello a distanza.
Gis - Regno della Terra, terra di cavalli e centauri, grandi guerrieri che utilizzano soprattutto mazze, spade e martelli. Prediligono principalmente lo scontro ravvicinato, in quanto dotati di grossa fisicità.
Nerò - Regno dell’Acqua, terra di grandi lupi bianchi e di Cavalli, grandi maghi e guerrieri che prediligono armi da taglio, come spade e pugnali. I loro movimenti sono talmente fluidi e silenziosi da esser famosi come spietati assassini.
Aerea - Regno dell’Aria, terra di Grifoni e di Draghi, grandi maghi e arcieri e dotati di ottima mira. Prediligono il combattimento alla lunga distanza, in quanto poco dotati fisicamente.